Classi dei personaggi di Elden Ring Nightreign annunciati finora

Classi dei personaggi di Elden Ring Nightreign annunciati finora

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Elden Ring Nightreign potrebbe sembrare familiare in molti modi, ma questo spin-off multigiocatore stand-alone di Elden Ring targato FromSoftware presenterà dinamiche di gioco diverse grazie alla sua mappa ispirata ai battle-royale e a un roster di personaggi giocabili. A differenza dei personaggi altamente personalizzabili del gioco originale, gli eroi di Nightreign, conosciuti come i Nightfarers, sono caratteri predefiniti con ruoli di classe ben distinti, tra cui ladri, stregoni, barbari, arcieri e maghi.

Ci sono otto Nightfarers confermati in Elden Ring Nightreign. Ecco una guida a tutto ciò che sappiamo finora sulle classi dei personaggi di Nightreign, con una descrizione del loro gameplay in azione.

DUCHESS

La Duchessa è una combattente agile che si specializza nel combattimento furtivo e preferisce i pugnali, come descritto ufficialmente. Essenzialmente, rappresenta il ladro del gruppo: è un cannone di cristallo veloce che combatte con rapide e ravvicinate ferite da taglio, fornendo supporto cruciale in combattimento al suo team. Se sei un giocatore di Elden Ring che si concentra sulla destrezza, la Duchessa sarà il tuo Nightfarer.

Abilità Passiva: Magnificent Poise — Schiva e attacca con velocità e ridotto consumo di stamina, permettendo fino a due azioni evasive consecutive.
Abilità Personaggio: Restage — Riapplica i danni degli ultimi secondi di combattimento agli avversari.
Arte Ultimata: Finale — Oscura gli alleati nelle vicinanze per nascondersi dai nemici, che perdono traccia dell’incantatore (e dei suoi alleati), vagando senza meta o diventando vulnerabili a lasciare se stessi scoperti.

GUARDIAN

Il Guardian è un “capitano pinionfolk” — in altre parole un uomo-uccello volante — che è abile sia in attacco sia in difesa, e che preferisce le alabarde, attaccando i nemici da dietro la copertura di un pesante scudo.

Abilità Passiva: Steel Guard — Pianta i piedi e si prepara con lo scudo alzato per una guardia più potente. Migliora notevolmente il potenziamento della guardia, ma impedisce di correre mentre si tiene lo scudo alzato.
Abilità Personaggio: Whirlwind — Il Guardian sbatte le ali per evocare un ciclone che attira nemici, facendoli cadere. Può essere caricato per allargarne il raggio, e può respingere i proiettili leggeri.
Arte Ultimata: Wings of Salvation — Attacca dall’alto un’ampia area e protegge gli alleati dai danni. Mentre è in aria, il Guardian può muoversi brevemente.

IRONEYE

Iron Eye è una classe di arciere con capacità di “giudizio in una frazione di secondo e precisione al millimetro.” Se ami l’arco (e l’arco gigante), Iron Eye è la tua scelta.

Abilità Passiva: Eagle Eye — La sua attenta osservazione aumenta gli oggetti raccolti dai nemici abbattuti, conferendo lo stesso potenziamento agli alleati.
Abilità Personaggio: Marking — Segna i nemici per creare un punto debole temporaneo. Iron Eye taglia il suo avversario con un pugnale, creando un punto debole. Danneggiarlo stordisce i nemici e ne estende la durata.
Arte Ultimata: Single Shot — Scocca una freccia supersonica che attraversa ogni difesa, penetrando tutti i tipi di nemici, terreno e strutture.

RAIDER

Raider è un “potente navigatore che predilige le armi enormi.” Se ti piace andare in giro con una grande spada, ascia o martello e giocare in attacco, sei un Raider.

Abilità Passiva: Fighter’s Resolve — Subire danni potenzia l’abilità “Retaliate” del Raider. Non può essere abbattuto mentre la utilizza, e rimarrà in piedi con un filo di HP dopo aver subito danni pesanti.
Abilità Personaggio: Retaliate — Assumi una postura difensiva che riduce i danni in arrivo e scatena un pugno vigoroso che può stordire grandi nemici.
Arte Ultimata: Totem Stela — Evoca una gigantesca lapide che infligge danni, potenzia gli alleati nelle vicinanze e può essere scalata. irradia un’aura protettiva, potenziando la forza degli alleati e bloccando le frecce.

RECLUSE

Mantieni le distanze come la Recluse, una strega della foresta profonda che maneggia abilmente antiche stregonerie. I giocatori di Elden Ring che si concentrano su build focalizzate sull’intelligenza graviteranno verso la Recluse.

Abilità Passiva: Elemental Defense — Raccoglie residui elementari per ripristinare il FP, e concede agli alleati residui di affinità elementari specifiche.
Abilità Personaggio: Magic Cocktail — Combina residui elementari in potenti incantesimi. Combinazioni più complesse creano effetti più forti.
Arte Ultimata: Soulblood Song — Marchia i nemici con sigilli di sangue temporanei che aumentano i danni ricevuti. I sigilli ripristinano HP e FP all’incantatore.

WYLDER

Il Wylder è il tuo classico tuttofare, con abilità equilibrate e competenze facili da gestire. Probabilmente un buon punto di partenza in Nightreign per poi specializzarsi.

Abilità Passiva: Sixth Sense — Inganna la morte una volta. L’abilità è ripristinata morendo o passando da un Sito di Grazia.
Abilità Personaggio: Claw Shot — Lancia un artiglio di aggancio per avvicinare i nemici o muoversi rapidamente. Può rompere la guardia.
Arte Ultimata: Onslaught Stake — Un potente attacco singolo che lancia un palo di ferro con una grande esplosione.

EXECUTOR

Dettagli ufficiali sul Nightfarer noto come Executor sono in corso, ma la classe sembra prendere isprazione da “Sekiro: Shadows Die Twice” di FromSoftware, con un focus sulla deviazione e sulle abilità basate sulla Fede.

REVENANT

Non sappiamo ancora molto sul Revenant, ma sembra ricoprire il ruolo di guaritore.

Con queste excitanti informazioni, Elden Ring Nightreign offre una varietà di classi che promettono un’esperienza di gioco unica, mantenendo nonostante tutto una connessione con lo spirito del titolo originale, ma ampliando il gameplay con nuove sensazioni e possibilità strategiche per i giocatori, sia vecchi che nuovi. Mentre attendiamo ulteriori dettagli, l’hype e le aspettative continuano a crescere, lasciando presagire che Nightreign offrirà un mondo avvolgente e avvincente per gli appassionati del famoso franchise.